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summa es el summum






El estudio español Summa se ha encargado de darle una manita de gato a la identidad corporativa de Radio Televisión Española por completo, desde los logotipos pasando por la página web, instalaciones, flotilla, papelería, identificación de marca, etc, todo de principio a fin, hasta han adaptado sus interfases para nuevos medios como el iPhone.
En lo personal me parece un buen rediseño de marca, se basa en el la idea de la luz la cuál descomprime todos los colores del espectro, es colorida, redondeada, dinámica.
+ info: www.summa.es











"Los curiosos trabajos visuales y sonoros que se muestran en MiraRuido son un claro ejemplo de las maravillas que pueden surgir al poner a un mono delante de un ordenador." New York Times
Esto es mas o menos lo que sientes cuando ves los trabajos de este diseñador vasco, Joseba Elorza, el cual mezcla en sus trabajos dos pasiones: el diseño y el audio en MiraRuido, espacio web en el que muestra sus creaciones, las cuales personalmente me han llamado mucho la atención por su belleza, sus texturas, su frescura y originalidad. Composiciones en su mayoria de aire retro que sorprenden al espectador.

plastickid, talento en estado puro


Desde Copenhague, plastickid, plataforma independiente del artista gráfico Jakob Printzlau, trabaja en los campos de la ilustración, videos de música, gráficos en movimiento, instalación, arte de muestra etc. Libros y exposiciones nacionales y otras partes del globo. Merece la pena ver su trabajo.












Plátanoverde es el ultimo descubrimiento de ZNKlive, un magazine de rabiosa actualidad, podemos encontrar desde tendencias, diseño, ilustración, arte callejero hasta poesia, graffitis, ... (que no tiene desperdicio).


Desde Caracas (Venezuela) Plátanoverde se define como un colectivo editorial que genera plataformas expresivas de comunicación e información. Que interpreta modelos de trabajo conjunto, que cree en las redes y se suma a ese terreno arenoso e incierto llamado La movida cultural emergente en Venezuela. Somos actores de un movimiento ético-estético que se arma desde las fuentes mismas de la creación: periodística, audiovisual, narrativa, fotográfica, escénica, plástica, poética y seguimos contando.Todo está en plátanoverde puesto que plátanoverde -demagogias aparte- somos todos nosotros. Los que armamos este follón que nos gusta llamar -y llamamos- cultura, creación, ciudadanía, ciudad, tolerancia, inclusión y expresión.
Hace tres años queríamos editar una publicación diferente: buscábamos lectores que se subieran al tren para descifrar la ruta de un periodismo distinto. Ahora, creyendo que lo hacemos, buscamos expandir nuestro alcance: diseñamos otras alternativas de comunicación, llámese fiesta, coloquio, libro, debate, concierto o página web.
Mitad objeto-mitad nuevo periodismo. Mitad revista cultural-mitad revista de tendencia. plátanoverde, desde sus páginas, y ahora desde la red, crea los engranajes de la máquina que proyecta un microcosmos que no sabemos en qué terminará, pero que sabemos que no se detendrá jamás. Eso que todos -todos, sin excepción- van a tener que comenzar a entender como la comunicación del siglo XXI.

+ info: http://www.platanoverde.com/platano_blog/
Non-Format es un equipo creativo formado por Kjell Ekhonr y Jon Forss. Abarcan proyectos de dirección de arte, diseño e ilustración para la industria de la música, arte, cultura, moda y publicidad. También se encargan de la dirección de arte para Varoom: the journal of illustration and made images. Entre sus clientes están Coca-Cola, The Economist, Emi, Lancôme, M&CSattchi, Nike, Nokia o la Tate Modern. En los siete años de vida, non-format se han ganado una reputación internacional formidable por sus gráficos y diseños de identidad corporativa llamativos e innovadores. Su trabajo combina una estética rompedora y contemporánea, con un sentido romántico y atemporal que va más allá de las tendencias efímeras.










mark james: creative designer


mark james se atreve con todo tipo de proyectos, conjuga la ilustración, el diseño gráfico, la fotografia, el diseño de toyz, videoclips , mezclado con la creatividad más acida.
+ info: http://www.markjamesworks.com/



















hillman curtis` series










el estudio hillman curtis realizo una investigacíòn de gran interes sobre outside designers norteamericanos, como david carson, stephan sagmeister, paula scher, ...

http://www.hillmancurtis.com/

paul rand










Paul Rand, (nacido como Peretz Rosenbaum, 15 de Agosto de 1914 - 26 de Noviembre de 1996). Fue un diseñador gráfico estadounidense muy reconocido, en gran parte por el diseño de marcas institucionales. Su educación incluye el Pratt Institute (1929-1932), el Parsons School of Design (1932-1933) y el Art Students League (1933-1934). Fue uno de los originadores del estilo tipográfico internacional suizo
Desde adolescente, su trabajo ya mostraba una fuerza innovadora y vanguardística que no pasó desapercibida. Fue Director de Arte de "Esquire" (1935) y de "Apparel Arts" (1941) y de las portadas para el "Directions Cultural journal" entre 1938 y 1945. Rand fue incluido en el "New York Art Directors Club Hall of Fame" en 1972. Entre sus muchos premios se incluyen medallas de oro.
Rand se destacó en el diseño editorial. Fue también recordado, por uno de sus empleados como la persona con "peor genio en el mundo". Rand puede presumir de la fama de ser un viejo gruñón que siempre critica o desprecia nuevas tendencias o conceptos en el diseño, derecho ganado gracias a que nunca cambió su postura o cuestionó la rectitud de su camino en cuanto al modernismo, y aun a pesar de las idas y vueltas que sufrió el diseño él jamás cambio.
Paul Rand más que ser un gruñón fue un revolucionario del diseño en Estados Unidos, gracias a su trabajo, que comenzado como un oficio, terminó como toda una profesión. Fue un gran defensor, líder y hasta inspiración del movimiento modernista, el cual era casi una religión para él. Un buen ejemplo a retratar es el siguiente: “Durante la ceremonia de su retrospectiva en el Cooper Union en octubre del 95 se le preguntó si el modernismo había muerto. Rand replicó:"Yo sigo vivo".” –
Otra de sus frases célebres, es "Hay una gran diferencia entre diseño abstracto sin contenido y diseño abstracto con contenido. Se puede ser un gran manipulador de la forma, pero si la solución no es la más apta, no tiene sentido”. (1938, cuando describia las “tapas” o portadas, de la revista Direction)
Utilizando ésta simplicidad del modernismo, y con el uso geométrico limpio de espacio en blanco, creó algunas de las identidades corporativas estadounidenses más reconocibles, como IBM, Westinghouse, United Parcel Service, American Broadcasting Company (ABC) y el más reciente USSB (Servicio de Televisión por Satélite), reconocidos en todo el mundo.
Fue autor de varios libros sobre diseño. En 1935 creó su propio estudio en Nueva York y ya partir de 1956 se desempeñó como profesor de diseño gráfico en la Universidad de Yale en New Haven, Connecticut. Rand siguió el camino del diseño en gran parte hasta los noventa.
En 1984 le concedieron la medalla del "Type Director´s Club" presentándolo como a uno de quienes "han hecho contribuciones significativas a la vida, al arte, y al arte de la tipografía".
"Él fue un canal a través del cual el arte y el diseño modernos europeos -Constructivismo ruso, De Stijl holandés y el alemán Bauhaus- fueron introducidos al arte comercial americano". (cita textual profesada por Steven Héller en 1999). Con esto podemos ver que Rand exploró dentro del vocabulario formal, por así decirlo de los movimientos de vanguardia europeos.
Dio lugar a un estilo gráfico único que fue caracterizado, como ya mencionamos, por la simplicidad, y el acercamiento racional a las soluciones del problema. La influencia de las vanguardias europeas en su trabajo cambió el arte comercial norteamericano, creando los principios formales del viejo continente “con la gracia y el humor nativo”. Obviamente su “entrenamiento” en el arte comercial en New York hizo que comprendiera rápidamente lo que necesitaba el mercado, y así era como brindaba estas soluciones más adecuadas que las que ofrecía la “estética estándar” tan antifuncional que se solía utilizar.
Paul Rand definitivamente puede ser catalogado como es uno de los diseñadores más capaces. Fue pintor, conferencista, diseñador industrial y artista publicitario que puede plasmar su conocimiento y su creatividad sin límites. “Piensa en términos de necesidad y función."
Kyle Cooper, señalado por la revista Wired como una de las personas que revolucionó Hollywood y autor de más de 150 aperturas de películas, se formó en la Escuela de Arte de Yale, como alumno particular de Paul Rand. Cierta vez en que un periodista le comentó que él era considerado el mejor diseñador de títulos de cine desde Saul Bass, Kyle Cooper respondió: “Paul Rand fue mi mentor, y él y Saul Bass fueron muchas veces comparados. Está claro que Bass fue el padre del diseño de títulos de cine; pero Rand fue el padre del diseño estadounidense. Rand y mis profesores de Yale no pensaban que Bass fuera un gran diseñador. Creo que su contribución es obvia y me encanta el trabajo que hizo con Martin Scorsese; pero, según los estándares de Rand, Bass no era un tipógrafo”.Personajes del talento y la lucidez de Cooper, consagrados en el cine, siguen considerando que las bases están en el diseño tradicional. Algo similar, aunque en otras palabras, parece reconocer un diseñador web consagrado como Armin Vit.

Libros de Paul Rand [editar]
“Thoughts on Design” en 1947
“Paul Rand: a Designer's Art” en 1985.

un articulo que vale la pena

Branding in the street de Vik Arrieta (publicado el 03/112/07 en la revista electrónica FARO ALFA )
Las pintadas de protesta en las paredes de Buenos Aires se han reemplazado por otras que «no reclaman nada». Aparecen como proverbiales plagas que anuncian el fin de los tiempos del arte callejero de paredes convencional. En el marco del trabajo final para un Seminario escribí unas palabras que me gustaría compartir. Abordan un nuevo fenómeno al que he denominado en forma preliminar «street-branding». ¿De qué se trata? De street-art convertido en un consumo y en una estrategia de comunicación que excede a la anarquía propia del método, en cuyos fines últimos podemos encontrar la creación de una experiencia, una personalidad, una estética y de la fijación de signos —todos elementos propios de la construcción de marcas.

Nasa: 1. Nasa deja su marca en la ciudad; 2. Arte para PUTA, su propia marca de indumentaria; 3. Participación de Nasa en acción para Levi’s

Pum Pum: 1. Pum Pum pinta el puente del Hotel Panamericano en Bariloche, Argentina para el Nokia Trends Artemotion; 2. Zapatillas «customizadas» por Pum Pum para Cover your Bones.; 3. Pum Pum dejando su marca en la calle.


Burzaco Stencil: 1. Stencil en las calles de Burzaco, Prov. de Buenos Aires, Argentina; 2. «Carajo, Mierda!», uno de sus trabajos más reconocidos; 3. Promoción de su línea de remeras estampadas con las mismas imágenes con las que intervienen paredes.


Este nuevo movimiento gráfico de intervención urbana que podríamos encuadrar como «arte callejero», en Buenos Aires, nace de la mano de grupos vinculados a las escuelas de diseño gráfico y bellas artes (en particular estudiantes y docentes de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la UBA). Este hecho se convierte en una constante que no puede ser descartada en el análisis, ya que brinda un punto de partida diferencial con respecto a los orígenes de los «graffiteros» de los ’70 y los ’80.

Con un conocimiento acabado de las técnicas y mejores indicios para construir signos efectivos, la nueva generación de artistas urbanos ha logrado capitalizar esta forma de expresión como un arte pop y glamoroso. Las formas estilizadas, la cuidada elaboración y la sistemática repetición de los mensajes —aquí nos referimos tanto a las técnicas de stencil como a las de mural— han logrado convertir a estos actores en referentes para muchísimos jóvenes que consumen sus producciones tanto en la calle como en las muestras organizadas; tanto en remeras (como las de Burzaco Stencil) como en los videos de Cerati, Plastilina Mosh, Babasónicos, etc. que transmite MTV.

Un elemento más se suma entonces a la discusión: el perfil comercial. Aún los grupos que comenzaron sus actividades movilizados por un deseo personal de expresión anárquica han encontrado maneras de generar consumos alrededor de sus producciones —muchas veces para auto-financiar sus proyectos, pero también como disparador de verdaderas empresas de diseño— elevando el status del arte callejero al rango de actividad publicitaria-promocional.

En el marco de una revalorización del diseño y del papel del diseñador en la creación y desarrollo de las marcas, este movimiento no parece casual. Quizás los diseñadores estén tomando conciencia de la real importancia que cobra su oficio y su vocación por comunicar en forma bella; por lo que han decidido resignificar su rol en la cadena de la producción de consumos y dar un paso al frente, demostrando el dominio que tienen de los códigos urbanos y su capacidad de marcar.

Si antaño los graffiteros hacían guerrilla a los poderes políticos y económicos desde la calle y con escasos recursos, los artistas urbanos de hoy en día parecen demostrar que estos poderes finalmente todo lo absorben, ya que su lógica comercial ha logrado implantarse en el territorio más rebelde y contestatario de las ciudades.

En la era digital, el seguimiento de estas prácticas puede realizarse online. Registrado por los propios autores y muchas veces por terceros, el «street-branding» ha capturado la atención de un público joven que busca formas de representación cada vez más exclusivas.1

Algunos sitios que sugerimos visitar:
Burzaco Stencil (www.burzacostencil.com.ar),sitio web de uno de los más reconocidos grupos graffiteros argentinos. Es un ejemplo de este viraje en el género, ya que ellos admiten —en el apartado de “Historia/2003”— que una marca se hace «necesaria».
Bansky (www.banksy.co.uk), un audaz artista británico del street-art, de los más reconocidos por su estilo de intervención y el contenido de sus mensajes. Firma cada trabajo con su logo. El trabajo de Bansky da cuenta del conflicto entre la anarquía del método y los fines comerciales. Trabajos de Bansky han sido vendidos en remates por valores superiores a £102.000. Sin embargo, diarios locales lo señalan como responsable de actos de vandalismo. Se dice que Banksy trabaja para firmas internacionales como Puma y Greenpeace, aunque —como su identidad— nada pueda ser afirmado con total seguridad.
Popular de Lujo (www.populardelujo.com), un ambicioso proyecto que tiene como sede e inspiración la ciudad de Bogotá. Propone una mirada gráfica sobre la ciudad y se expande conforme a las necesidades de expresión de los artistas que vincula. A través de la página pueden comprarse afiches los cuales se promocionan como «Joyas de la gráfica callejera para tener en casa», frase que da cuenta de este pasaje de la calle al hogar, del espacio público al espacio privado, de la consumación política al consumo individual.

hotel fox









Artistas internacionales del campo del diseño grafico, arte urbano e ilustracion han formado parte del diseño del Hotel Fox en Coppenhage. "Cada habitacion es un obra de arte". Alli puedes encontrar desde manga japones hasta habitaciones minimal o inclusa de un barroquismo exacerbado, ...


+info: www.hotelfox.dk

freakadas de buddy lee





la agencia fallon se ha subido al carro de las freakadas y ha creado buddy lee, una serie de virales surrealistas, donde el personaje es un muñeco chorra, buddy lee que no hace nada de nada, lo que molan son el desarrollo de los comentarios y escenas. pa verlo to.

mk12 es demasiado BRUTAL









salvando las distancias mk12 tambien es, igual que caviar uno de los estudios, + brutales que podemos encontrar hoy en día, sino revisad them5 para cocacola, un proyecto donde participaron mk12, caviar, lobo,...
+info:
http://www.mk12.com/




caviar es sin duda uno de los estudios multidisciplinares nipones mas importantes, no solo por la cantidad de disciplinas que abraza, motion graphics, 3d, diseño grafico, ilustracion, sino por su alto nivel creativo y fresco, nos encanta asia.

+ info: http://www.caviar.ws/

tomato el hermano mayor





tomato es quizas el hermano mayor de toda esta ola de new designers, que mezclan ilustracion, 3d, motion graphics, pintura, multimedia, tomato no te olvidamos.
www.tomato.co.uk

grafica danesa o cubana








el centro emula a la periferia y la periferia al centro. cada vez más encontramos artistas graficos europeos extrayendo recursos del visual latino, usando lo caotico, hay siempre una atraccion hacia el caos dentro del orden, los opuesto se atraen. en estos trabajos vemos al artista visual danes plastic kid experimentando con fotos de fidel castro o con el che guevara.


+info: www.plastickid.dk


w+k lab

no dejéis de revisar este trabajo de w+K lab.

marti guixe = ex designer



Ex-designer empezó en 2001 como definición de las actividades de Martí Guixé en el contexto del diseño, surgiendo como consecuencia de la descontextualización atribuida a su trabajo. La exposición en la galeria H2O de Barcelona supone la presentación oficial de Ex-designer como sello de diseño.

vasava


vasava nos sorprende con la apertura de una galeria+tienda+sala de exposiciones en bcn, vallery, donde se hacen exposiciones, hay venta de libros, catalogos, toyz, stickers, ropa, complementos, ... ¡a visitar!
+info: www.vallery.es

d.o.E.S.



}{ ilusion y realidad unidos en una web, d.o.E.S. no dejes de visitarla.}{

+ info: www.d-o-e-s.com

Anomaly por Bjorn Daniel



Blender www.blender.org es una galeria de modelos en 3D tan horripilantes como este. Esta serie del artistas Bjorn Daniel nos sorprende por su forma de caracterizar personalidades para una misma cara...seremos todos así??
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